Как создать онлайн-игру

Любители онлайн игр часто мечтают создать собственное игровое творение. Но многие отказываются от этой идеи, опасаясь сложного и длительного процесса. Подобные опасения беспочвенны.

Чтобы создать свою игру, следует всего лишь:

  1. спроектировать будущий проект;
  2. создать игру с помощью выбранной программы;
  3. разместить готовую работу в глобальной сети.

Проектирование игры

Для начала следует записать данные о деталях своей задумки, включая её особенности и возможные достижения. Далее составляется общий макет того, что в итоге должно появиться на мониторе. Не обязательно, чтобы наброски и детали макета были разработаны до мелочей.

Выбор движка

К самым популярным вариантам для создания игр относят:

  1. Stencyl.
  2. Construct 2.
  3. Flash Builder.

Stencyl и Construct 2 имеют выгодное преимущество: для их применения не требуются глубокие познания о системе кодирования и кодах ActionScript 3. Можно попробовать скачать и установить бесплатные версии программ. Но в этом случае придется размещать готовую игру на определенной платформе.

Создание игр с помощью Stencyl

Stencyl позволяет ознакомиться с несколькими шаблонами будущей игры. Если шаблоны не устраивают, то следует нажать на надпись «Создать новое». Далее выбирают игровой набор, который содержит уже готовые объекты и ресурсы игры. Можно сконструировать свой собственный набор, используя «Blank Game».

Затем вводятся детали об игре: название и данные о размерах игрового экрана. Рекомендуемые параметры: ширина 640 px, высота 480 px. При первой загрузке программы, автор увидит панель управления. Там можно ознакомиться с деталями игры и доступом к тем или иным функция. Панель управления позволяет изменять настройки. «Scenes» — это главное окно панели, которое показывает фактическую игру и активы. «»Resources» — список объектов и активов, включая персонажи, фоны, шрифты, звуки и прочее.

Чтобы создавать персонажей игры, необходимо выбрать опцию «Actor Types». Затем следует определить персонажа в группу (например, «Игрок», «Враг»). Это осуществляется во вкладке «Actor Editor». Можно добавить возможный список действий для героя (бег, ходьба, прыжки). Для этого открывают вкладку «Behaviors», находят нужную функцию, нажимают «+» и кнопку «Выбрать».

Следует настроить способы управления своими героями. Для этого задают им те или иные функции, в зависимости от выбранной клавиши на клавиатуре. Не стоит забывать о создании сцены (заставки). Сцена — это то, что будет видеть игрок перед запуском игры. Для создания заставки требуется нажать «Scenes». Можно задать определенный фон сцене и разместить на ней изображения персонажей игры.

Далее следует протестировать свою работу, используя «Test Game». При обнаружении каких-либо недочетов необходимо вернуться к редактированию. Если доработки не требуются, то смело можно продолжать создание онлайн игры. В готовой версии должна быть включена функция «Site Locking». Это спасёт новоявленное творение от использования на сторонних сайтах. Для настройки следует выбрать функцию «Loader». В появившейся строке вводят наименование разрешенных доменов.

Когда игра готова, ее экспортируют в формат Flash и размещают в Интернете. При размещении на Stencyl Arcade следует помнить, что данный ресурс принимает лишь файлы, размером не более, чем 8 МБ.

Создание игры с помощью Construct 2

Применение Construct 2 подразумевает назначение ряда переменных. Но это осуществляется через «Меню», без использования фактического кодирования. Перед началом работы следует нажать «New Project». Программа уже имеет несколько включенных вариантов игровых шаблонов.

Используя функцию «Properties», можно настроить размер экрана и добавить информацию об авторе. С помощью вкладки «Tiled background» задают тот или иной фон игры. Готовый фон фиксируют кнопкой «Padlock». Для создания дополнительных слоев используют «Layers».

Для добавления объектов в игру нужно дважды щелкнуть на макет и выбрать функцию «Sprite». Редактор изображения позволит загрузить существующий объект или создать новый. Чтобы изменить поведение и свойства объекта, достаточно щелкнуть по нему и выбрать «Добавить / Изменить» в разделе «Поведение». Здесь же задают объекту те или иные функции, в зависимости от выбранной клавиши клавиатуры. Возможные события, которые будут происходить с объектом, добавляются с помощью «System».

В Construct 2 необходимо создавать переменные. Это могут быть глобальные переменные (приписанные всей игре) или переменные отдельного объекта. Для установки глобальной переменной используют лист событий, для переменных экземпляра — раздел «Properties».

Интерфейс игры лучше делать на новом слое, защищенном от прокрутки. При создании используют текстовые поля, в которых отражаются данные игры (например, о здоровье герое, об оставшихся боеприпасах).

После того, как первые объекты и события игры будут готовы, можно переходить к тестированию. При обнаружении каких-либо недочетов и недоработок, возвращаются к редактированию. Чтобы полностью готовый вариант игры переместить в сеть, в меню «Файл» выбирают функцию «Экспортировать». Размещать игру следует на сайтах, позволяющих загрузку игр HTML5.